游戏公告
[2016-12-01] 推出暴风装备
今天我们推出了一套新衣服
貌似是战士穿的
暴风护手
暴风之靴
暴风护腿
暴风之铠
暴风之盔
一转都不用就能穿起
但防御力貌似比不过黑凤套
但合成难度却很大
所以这个系列的套装会只是
什么奇迹的情怀套
详情请见合成页面
[2016-11-30] 161130小更新
改善防挂误判的问题
将卖网站商店数量上限增加到100
之前为50
[2016-10-30] 加强防挂及目之所见
更新了下防挂机制
应该能一定程度上遏止外挂了
另一项更新是修正了开服以来一直存在的问题:
即打怪掉的东西在移动走开再移动回来时
东西会消失不见
现在应该不会再有此问题了
说明一下:
开服的前一年内曾有个规则:
用外挂的事前不警告
事后不解释、直接永久封号
后来去掉了
一因人少没必要
二来几乎没见到过外挂
但这两两周还是出现了
在此加下新规则:
发现外挂会将号封禁三天
现在还是不自动封
回头再加上自动封
[2016-10-16] 自动捡物品及其它更新
这两天推出了我们自己的后台挂机程序
几近完美,但没有空格捡物
故我们开放了一个针对所有玩家的类神捡功能
也就是打怪掉落的物品在消失时
如果此物品靠近角色 (距离小于3) 的话
这个物品直接进角色的背包
其它更新:
网站商店以金币出售的物品成功售出时
金币会加到卖家的银行里
这样避免了玩家角色身上超过21亿时
无法收到出售金的尴尬
感谢妖精的旋律的反馈
以金币以外出售物品时
数值限制为999以内
这个是以防意外的小改动
修正了改名的角色挂的商店物品无法被购买的问题
合成创造由各种宝石8个改为了4个
稍稍削弱了一下太阳之剑的攻击力和卓越一击率
之前把它加得太过强大了
[2016-09-26] 增强敏弓职业
之前很早之前应该已经加强过一次MM了
但现在过了这么久
其它职业已经很是强力了
但MM还是显示弱小
故加强了MM的攻防
具体数值在这里就不赘述了
大家可以做个测试
在论坛说下看法
[2016-09-07] 碧影魔弓、太阳之剑、FF加血及其它
当碧影魔弓出世时
除了加强了攻击力之外
并没有附带什么牛比的地方
但我们觉得身为娃娃最牛武器
一定要牛X一些
故我们赋予她额外+30%卓越攻击效果
并将其攻击力在之前加强的基础上再+50%
3代FF中的加生命属性
从加3000生命改为+4000生命
太阳之剑
我也不知道为什么
但觉得此贱很牛X
所以将攻击力+30%
将其加上了+50%卓越一击的效果
以后可能还会折腾它吧
召唤宝宝命令改为了用UUID来召
而不是之前的用等级
这样应该能将所以宝宝召唤出来了!
详情见命令列表页面
另外降低了封印和圣水的掉率
这样使得它们更有(交易)价值
还有减小了裂角狼、屠杀者的攻击距离
[2016-08-29] 增加高级装备防御力
之前有次更新
我们把火麒麟及以上等级衣服的防御力
改为官方的1.5倍
这次更新我们保持火麒麟级别1.5不变
将更高等级(黑炎级)的防御力
改为了官方的1.8倍
有朝一日我们出了下一个级别衣服的话
可能会变为2.0 (或更高点)
这样的改动也是为了匹配这些装备的合成难度
今天我们推出了一套新衣服
貌似是战士穿的
暴风护手
暴风之靴
暴风护腿
暴风之铠
暴风之盔
一转都不用就能穿起
但防御力貌似比不过黑凤套
但合成难度却很大
所以这个系列的套装会只是
什么奇迹的情怀套
详情请见合成页面
[2016-11-30] 161130小更新
改善防挂误判的问题
将卖网站商店数量上限增加到100
之前为50
[2016-10-30] 加强防挂及目之所见
更新了下防挂机制
应该能一定程度上遏止外挂了
另一项更新是修正了开服以来一直存在的问题:
即打怪掉的东西在移动走开再移动回来时
东西会消失不见
现在应该不会再有此问题了
说明一下:
开服的前一年内曾有个规则:
用外挂的事前不警告
事后不解释、直接永久封号
后来去掉了
一因人少没必要
二来几乎没见到过外挂
但这两两周还是出现了
在此加下新规则:
发现外挂会将号封禁三天
现在还是不自动封
回头再加上自动封
[2016-10-16] 自动捡物品及其它更新
这两天推出了我们自己的后台挂机程序
几近完美,但没有空格捡物
故我们开放了一个针对所有玩家的类神捡功能
也就是打怪掉落的物品在消失时
如果此物品靠近角色 (距离小于3) 的话
这个物品直接进角色的背包
其它更新:
网站商店以金币出售的物品成功售出时
金币会加到卖家的银行里
这样避免了玩家角色身上超过21亿时
无法收到出售金的尴尬
感谢妖精的旋律的反馈
以金币以外出售物品时
数值限制为999以内
这个是以防意外的小改动
修正了改名的角色挂的商店物品无法被购买的问题
合成创造由各种宝石8个改为了4个
稍稍削弱了一下太阳之剑的攻击力和卓越一击率
之前把它加得太过强大了
[2016-09-26] 增强敏弓职业
之前很早之前应该已经加强过一次MM了
但现在过了这么久
其它职业已经很是强力了
但MM还是显示弱小
故加强了MM的攻防
具体数值在这里就不赘述了
大家可以做个测试
在论坛说下看法
[2016-09-07] 碧影魔弓、太阳之剑、FF加血及其它
当碧影魔弓出世时
除了加强了攻击力之外
并没有附带什么牛比的地方
但我们觉得身为娃娃最牛武器
一定要牛X一些
故我们赋予她额外+30%卓越攻击效果
并将其攻击力在之前加强的基础上再+50%
3代FF中的加生命属性
从加3000生命改为+4000生命
太阳之剑
我也不知道为什么
但觉得此贱很牛X
所以将攻击力+30%
将其加上了+50%卓越一击的效果
以后可能还会折腾它吧
召唤宝宝命令改为了用UUID来召
而不是之前的用等级
这样应该能将所以宝宝召唤出来了!
详情见命令列表页面
另外降低了封印和圣水的掉率
这样使得它们更有(交易)价值
还有减小了裂角狼、屠杀者的攻击距离
[2016-08-29] 增加高级装备防御力
之前有次更新
我们把火麒麟及以上等级衣服的防御力
改为官方的1.5倍
这次更新我们保持火麒麟级别1.5不变
将更高等级(黑炎级)的防御力
改为了官方的1.8倍
有朝一日我们出了下一个级别衣服的话
可能会变为2.0 (或更高点)
这样的改动也是为了匹配这些装备的合成难度