再生宝石与进化宝石使用指南
再生宝石可以给一件装备加上一条强化属性,比如“最大攻击力提高”、“防御力提高”、 “最大 HP 提高”。强化属性和卓越属性、追加、幸运互不影响,可以同时存在。
怎样得到再生宝石
- 打再生原石。再生原石只在血色城堡和恶魔广场里掉落(所有等级), 见下文“怎样得到进化宝石”。
- 找艾尔菲丝提炼。在提炼所里放入一块再生原石,点“提炼”:
- 成功率 80%,成功得到一颗再生宝石;
- 失败的话原石消失。
艾尔菲丝站在 勇者大陆 (122, 86),但不是一直都在: 每天 09:00–22:00 营业,周一休息。
再生原石、再生宝石、初级/高级进化宝石都和祝福宝石一样,可以卖给商店存进账号, 需要时再到老板娘莉雅那里取出来。
怎样使用
和祝福宝石、灵魂宝石一样:把再生宝石拖到背包里的装备上。
哪些装备可以强化
只要这件装备还没有强化属性,下面这些都可以:
- 所有武器:剑、斧、槌、矛、弓、弩,单手、双手都可以;
- 法杖;
- 盾牌、头盔、铠甲、护腿、护手、靴子。
装备的其他情况都不影响:
- +几都可以,+0 到 +13 都行;
- 有没有幸运、技能、追加、卓越都没关系;
- 古代套装也可以。
不能强化的:
- 已经有强化属性的装备(一件装备只能有一条强化属性);
- 翅膀、项链、戒指、宠物、箭、弩箭等其他物品。
成功率和结果
- 成功率 60%。
- 失败:再生宝石消失,装备不变。
- 成功:装备随机获得一条强化属性,系统提示
强化成功:属性名 +数值。
无论成功还是失败,宝石都会用掉。对不能强化的装备使用时,宝石不会被扣掉。
会得到哪条属性?
随机的,同一件装备每次的结果都可能不同。 能出哪些属性只看装备的种类, 而且只会抽到本服已开放的属性,每条出现的机会相同:
| 装备 | 会抽到的属性 |
|---|---|
| 武器(剑、斧、槌、矛、弓、弩) | 6 种中随机一种 |
| 法杖 | 4 种中随机一种 |
| 防具(盾、头盔、铠甲、护腿、护手、靴子) | 2 种中随机一种:防御力提高、最大 HP 提高 |
客户端里其实还有一些属性,但本服还没有对应的系统(比如 SD、PVP), 所以这些属性暂未开放,不会抽到。完整列表见下面的属性表。
强化前必读:灰色的属性(装备等级不够)
每条强化属性都有一个生效所需的装备等级,就是这条属性的等级:刚强化出来时, 它等于下面属性表里的“生效等级”;以后每用进化宝石提升一级,它也高一级(见“进化宝石”)。 装备的 +等级 低于它时:
- 属性在说明里显示为灰色,不生效;
- 强化成功时,系统提示末尾会多一句
(物品等级不足,暂时无效)。
属性并没有丢,只是暂时不起作用。把装备用祝福、灵魂宝石升到需要的等级, 属性就会变成金色并开始生效。
举例:一把 +0 的剑强化出“技能攻击力提高”,要等这把剑升到 +9 才生效。
强化时装备的 +等级 越高,抽到的属性马上生效的机会越大:
| 装备等级 | 武器 | 法杖 | 防具 |
|---|---|---|---|
| +0 ~ +2 | 4/6 | 3/4 | 1/2 |
| +3 ~ +5 | 4/6 | 3/4 | 全部 |
| +6 ~ +8 | 5/6 | 全部 | 全部 |
| +9 及以上 | 全部 | 全部 | 全部 |
以 +0 防具 为例:一半机会抽到防御力提高,马上生效; 另一半抽到最大 HP 提高,要升到 +3 才生效。
抽到不满意的属性可以找杰瑞敦还原(洗掉)再重新强化,但要花金币(见下文“还原”)。
目前有的和没有的
现在有:
- 再生宝石强化:从已开放的属性中随机获得一条;
- 进化宝石提升强化属性的等级(见下文);
- 装备升级后,灰色属性自动变成生效;
- 找杰瑞敦还原:洗掉强化属性,可以重新强化(见下文);
- 找奥斯本冶炼(进化所):把 +4 以上的装备变成进化宝石(见下文)。
现在没有:
- 下面属性表里“暂未开放”的属性。本服目前没有它们对应的系统: SD(护盾值)、PVP 攻击成功率和防御成功率、生命值和魔法值自动增加、 AG、加重攻击力、伤害减少量。以后这些系统做出来了,对应的属性才会开放。
属性表
“生效等级”就是需要的装备 +等级。“初始数值”是刚强化出来时的数值, 用进化宝石提升后的数值见下文“每一级的数值”。
每类装备分两张表:
- 已开放:再生宝石会抽到,本服有效果;
- 暂未开放:再生宝石不会抽到,列出来供参考,以后开放时以此为准。
武器(剑、斧、槌、矛、弓、弩)
已开放:
| 属性 | 生效等级 | 初始数值 | 效果 |
|---|---|---|---|
| 最小攻击力提高 | +0 | +2 | 提高最小攻击力 |
| 最大攻击力提高 | +0 | +3 | 提高最大攻击力 |
| 所需力量减少 | +0 | +6 | 降低穿戴所需力量 |
| 所需敏捷减少 | +0 | +6 | 降低穿戴所需敏捷 |
| 攻击力提高(最小, 最大) | +6 | +7 | 同时提高最小、最大攻击力 |
| 技能攻击力提高 | +9 | +12 | 提高技能攻击力 |
暂未开放:
| 属性 | 生效等级 | 初始数值 |
|---|---|---|
| 加重攻击力提高 | +6 | +12 |
| 攻击成功率提高(PVP) | +9 | +5 |
| SD 减少率提高 | +9 | +3 |
| 攻击时无视 SD 概率提高 | +13 | +10 |
法杖
已开放:
| 属性 | 生效等级 | 初始数值 | 效果 |
|---|---|---|---|
| 魔法提高 | +0 | +6 | 提高魔法攻击力 |
| 所需力量减少 | +0 | +6 | 降低穿戴所需力量 |
| 所需敏捷减少 | +0 | +6 | 降低穿戴所需敏捷 |
| 技能攻击力提高 | +6 | +7 | 提高技能攻击力 |
暂未开放:
| 属性 | 生效等级 | 初始数值 |
|---|---|---|
| 加重攻击力提高 | +6 | +10 |
| SD 减少率提高 | +9 | +4 |
| 攻击成功率提高(PVP) | +9 | +5 |
| 攻击时无视 SD 概率提高 | +13 | +15 |
防具(盾、头盔、铠甲、护腿、护手、靴子)
已开放:
| 属性 | 生效等级 | 初始数值 | 效果 |
|---|---|---|---|
| 防御力提高 | +0 | +3 | 提高防御力 |
| 最大 HP 提高 | +3 | +7 | 提高最大生命值 |
暂未开放:
| 属性 | 生效等级 | 初始数值 |
|---|---|---|
| 最大 AG 提高 | +3 | +4 |
| 生命值自动增加量提高 | +6 | +1 |
| 魔法值自动增加量提高 | +9 | +1 |
| 防御成功率提高(PVP) | +9 | +3 |
| 伤害减少量提高 | +9 | +3 |
| SD 比率提高 | +13 | +5 |
进化宝石:提升强化属性
初级进化宝石、高级进化宝石的用法和再生宝石一样:拖到已有强化属性的装备上, 可以把这条属性提升一级,数值变大。
| 宝石 | 成功率 | 成功 | 失败 |
|---|---|---|---|
| 初级进化宝石 | 50% | 属性升一级,数值变大 | 一半概率降一级,一半概率退回初始等级 |
| 高级进化宝石 | 80% | 属性升一级,数值变大 | 一半概率降一级,一半概率退回初始等级 |
- 成功时系统提示
强化提升:属性名 +数值;失败时提示强化提升失败:属性名 回到 +数值。 - 无论成功还是失败,宝石都会用掉。装备没有强化属性、或者属性已经升到最高级时, 宝石不会被扣掉。
- 失败规则和生命宝石一样:降级最低到初始等级,已经在初始等级时失败,等级不变。
- 失败的代价可能很大:一条已经升了好几级的属性,失败一次有一半机会直接退回最初的等级。
- 平均要用多少颗宝石,见 进化宝石 vs 生命宝石。
- 属性最高 +13 级,升到顶后不能再提升。
提升前必读:属性等级 = 生效所需的装备等级
属性每提升一级,生效所需的装备 +等级 也跟着高一级。 属性等级高过装备的 +等级 时, 这条属性就变成灰色、完全不生效(不是按低一级的数值算)。
举例:一把 +0 的剑带着“最小攻击力提高 +2”(属性 +0 级,正在生效)。 用进化宝石提升成功后,属性变成 +1 级、数值 +3,但剑还是 +0, 于是这条属性变成灰色,一点效果都没有,要把剑升到 +1 才重新生效。
先提升属性、以后再升装备也可以,属性不会丢,只是装备等级跟上之前不起作用。
每一级的数值
下表是已开放属性在每一级的数值。“属性等级”同时也是这一级需要的装备 +等级; “—”表示属性最低就比这一级高(例如“技能攻击力提高”最低是 +9 级)。
武器:
| 属性等级 | 最小攻击力 | 最大攻击力 | 所需力量/敏捷减少 | 攻击力(最小, 最大) | 技能攻击力 |
|---|---|---|---|---|---|
| +0 | 2 | 3 | 6 | — | — |
| +1 | 3 | 4 | 8 | — | — |
| +2 | 4 | 5 | 10 | — | — |
| +3 | 5 | 6 | 12 | — | — |
| +4 | 6 | 7 | 14 | — | — |
| +5 | 7 | 8 | 16 | — | — |
| +6 | 9 | 10 | 20 | 7 | — |
| +7 | 11 | 12 | 23 | 8 | — |
| +8 | 12 | 14 | 26 | 9 | — |
| +9 | 14 | 17 | 29 | 11 | 12 |
| +10 | 15 | 20 | 32 | 12 | 14 |
| +11 | 16 | 23 | 35 | 14 | 16 |
| +12 | 17 | 26 | 37 | 16 | 18 |
| +13 | 20 | 29 | 40 | 19 | 22 |
法杖:
| 属性等级 | 魔法 | 所需力量/敏捷减少 | 技能攻击力 |
|---|---|---|---|
| +0 | 6 | 6 | — |
| +1 | 8 | 8 | — |
| +2 | 10 | 10 | — |
| +3 | 12 | 12 | — |
| +4 | 14 | 14 | — |
| +5 | 16 | 16 | — |
| +6 | 17 | 20 | 7 |
| +7 | 18 | 23 | 10 |
| +8 | 19 | 26 | 13 |
| +9 | 21 | 29 | 16 |
| +10 | 23 | 32 | 19 |
| +11 | 25 | 35 | 22 |
| +12 | 27 | 37 | 25 |
| +13 | 31 | 40 | 30 |
防具:
| 属性等级 | 防御力 | 最大 HP |
|---|---|---|
| +0 | 3 | — |
| +1 | 4 | — |
| +2 | 5 | — |
| +3 | 6 | 7 |
| +4 | 7 | 9 |
| +5 | 8 | 11 |
| +6 | 10 | 13 |
| +7 | 12 | 15 |
| +8 | 14 | 17 |
| +9 | 16 | 19 |
| +10 | 18 | 21 |
| +11 | 20 | 23 |
| +12 | 22 | 25 |
| +13 | 25 | 30 |
怎样得到进化宝石
有两种办法:打怪掉落,或者找奥斯本冶炼装备。
打怪掉落。 只在血色城堡和恶魔广场里掉,所有等级的城堡和广场都会掉, 其他地图不掉。掉出来的可能是再生原石、初级进化宝石或高级进化宝石。
进化所冶炼。 奥斯本站在 幽暗森林 (78, 12),营业时间和艾尔菲丝、杰瑞敦一样: 每天 09:00–22:00,周一休息。和他对话打开进化所,放入一件装备,按下窗口里的按钮:
| 装备等级 | 得到 | 成功率 |
|---|---|---|
| +0 ~ +3 | 不能冶炼,放不进窗口 | — |
| +4 ~ +6 | 初级进化宝石 | 80% |
| +7 及以上 | 高级进化宝石 | 80% |
- 能冶炼的是武器、法杖和防具,并且没有强化属性(有强化属性的先去杰瑞敦还原);
- 无论成功还是失败,装备都会消失。失败时什么也得不到;
- 成功率就是窗口里显示的 80%。
注意: 装备的追加、幸运、卓越、古代等属性都不会保留,冶炼前确认放进去的不是重要装备。
还原:洗掉强化属性
强化出来的属性不满意,可以找 杰瑞敦 把它洗掉,装备变回没有强化属性的样子, 然后再用再生宝石重新强化。
杰瑞敦和艾尔菲丝营业时间一样:每天 09:00–22:00,周一休息。 他只在 地下城 出现,每天站的位置不一样(当天之内固定),需要自己找一找。
和杰瑞敦对话打开还原所,放入一件带强化属性的装备,点“还原”:
- 一定成功,不会失败;
- 装备的其他属性(+等级、幸运、追加、卓越等)都不变,只洗掉强化属性;
- 要付金币,窗口里会显示
需要的金。价格只看这条属性当前的等级 (用进化宝石升得越高越贵),和装备种类、属性种类无关:
| 属性等级 | +0 | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 | +6 | +7 | +8 | +9 | +10 | +11 | +12 | +13 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 金币 | 10万 | 11万 | 12万 | 13万 | 14万 | 15万 | 20万 | 22万 | 24万 | 28万 | 32万 | 36万 | 40万 | 50万 |
金币不够时会提示 还原需要 X 金,装备原样留在窗口里。
洗掉后进化宝石升的等级也一起没了。重新强化抽到的是一条新属性,从它的初始等级开始。
常见问题
Q:强化出来的属性不满意,能洗掉重新强化吗? A:可以。 找地下城的杰瑞敦还原,付金币后强化属性被洗掉,再用再生宝石重新强化。见上面的“还原”。
Q:同一种装备,强化出来的属性一定一样吗? A:不一样。每次都是从这类装备的属性表里随机抽一条。
Q:为什么我的属性是灰色的? A:装备 +等级 还不够,见上面的“灰色的属性”。
Q:用进化宝石提升成功了,属性却变成灰色、没效果了? A:属性等级升得比装备的 +等级 高了,见“提升前必读”。把装备升到和属性一样的等级就会生效。
Q:我的装备上有一条“暂未开放”的属性,怎么回事? A:这是以前强化出来的。现在的再生宝石不会再抽到这类属性,但已有的会保留。 它会显示在装备上,但在本服没有效果,等对应的系统开放后才会起作用。
Q:提示 这件物品无法强化?
A:这件物品不是武器、法杖或防具,或者它是箭、弩箭。
Q:提示 这件物品已经有强化属性了?
A:一件装备只能有一条强化属性。这时宝石不会被扣掉。
想让已有的属性变强,请用进化宝石。
Q:用进化宝石时提示 这件物品没有强化属性?
A:进化宝石只能用在已经有强化属性的装备上,先用再生宝石强化。这时宝石不会被扣掉。
Q:用进化宝石时提示 已达到可强化的最大值?
A:这条属性已经是最高的 +13 级,不能再提升。这时宝石不会被扣掉。
起草者: 什么剑士
起草编号: 68
起草时间: 2026-10-16
最后更新时间: 2026-10-23