进化宝石 与 生命宝石 的比较
初级 / 高级进化宝石和生命宝石都是拖到装备上使用,规则相近但不完全一样。这篇说明 成功率、失败后果、幸运有没有用,以及平均要准备多少颗。
一句话总结
- 失败后果相同:两种宝石失败都是一半概率「降一级」、一半概率「回到起点」。 生命宝石的起点是 +0;进化宝石的起点是这条强化属性的起始等级。
- 幸运只对生命宝石有用(50% → 70%);进化宝石不看幸运。
- 难度:初级进化宝石(50%)和没幸运的生命宝石一样难; 高级进化宝石(80%)比带幸运的生命宝石(70%)还容易。
使用前须知(两种宝石相同)
- 装备要放在背包里,穿在身上的不能直接用宝石;
- 合成过的宝石(宝石组)不能拿来升级;
- 成功或失败都会消耗宝石;
- 已经升到最高的装备、或不符合条件的装备会直接拒绝,不会扣宝石。
生命宝石
给装备加追加属性,每次 +4,最高 +28(共 7 级)。
| 普通装备 | 带幸运的装备 | |
|---|---|---|
| 成功率 | 50% | 70% |
| 成功 | 追加 +4 | 追加 +4 |
| 失败 | 一半概率降一级,一半概率清零 | 同左 |
初级 / 高级进化宝石
提升装备已有的那条强化属性的等级,每次 +1,最高 13 级。 装备必须先用再生宝石强化出属性,没有强化属性的装备不能用。
| 初级进化宝石 | 高级进化宝石 | |
|---|---|---|
| 成功率 | 50% | 80% |
| 幸运有用吗 | 没用 | 没用 |
| 成功 | 强化等级 +1 | 强化等级 +1 |
| 失败 | 一半概率降一级,一半概率回到起始等级 | 同左 |
「起始等级」就是再生宝石刚强化出这条属性时的等级。降级最低降到起始等级, 不会更低;已经在起始等级时失败,等级不变,但宝石照样消耗。
强化等级可以超过装备的 +等级。 超过时这条属性会变灰、暂时无效, 等装备升到对应的 +等级后自动生效,所以可以提前进化。
各强化属性的起始等级
| 装备 | 强化属性 | 起始等级 | 升满 13 级要升 |
|---|---|---|---|
| 武器 | 最小 / 最大攻击力提高、所需力量 / 敏捷减少 | 0 | 13 级 |
| 武器 | 攻击力提高(最小, 最大) | 6 | 7 级 |
| 武器 | 技能攻击力提高 | 9 | 4 级 |
| 法杖 | 魔法提高、所需力量 / 敏捷减少 | 0 | 13 级 |
| 法杖 | 技能攻击力提高 | 6 | 7 级 |
| 防具 | 防御力提高 | 0 | 13 级 |
| 防具 | 最大 HP 提高 | 3 | 10 级 |
平均要多少颗宝石
生命宝石(从 +0 开始):
| 目标 | +4 | +8 | +12 | +16 | +20 | +24 | +28 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 普通装备 | 2 | 6 | 13 | 25 | 46 | 81 | 140 |
| 带幸运 | 1.4 | 3.5 | 6 | 9 | 14 | 19 | 25 |
进化宝石(从起始等级开始):
| 升几级 | 1 | 3 | 4 | 7 | 10 | 13 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 高级 | 1.3 | 5 | 7 | 15 | 27 | 44 |
| 初级 | 2 | 13 | 25 | 140 | 714 | 约 3,600 |
升 4、7、10、13 级分别对应起始等级 9、6、3、0 的属性升满(见上面的起始等级表)。
怎么选:
- 高级进化宝石:升 7 级平均约 15 颗,升满 13 级约 44 颗。 同样升 7 级,比带幸运的生命宝石(约 25 颗)还省。
- 初级进化宝石:每级的花费和没幸运的生命宝石完全一样,升 7 级约 140 颗。 升 1~4 级还算划算(2~25 颗),再往上建议换高级。 两种混着用也可以,失败规则相同,只是成功率不同。
- 生命宝石:一定要用在带幸运的装备上,差别非常大。
再生和进化宝石从哪来?
请见Wiki 68:再生宝石与进化宝石
起草者: 什么剑士
起草编号: 69
起草时间: 2026-10-22
最后更新时间: 2026-10-23